Mit innovativen Bildungsinhalten revolutionieren wir die Bildung im Gesundheitswesen. Wir schaffen ein Trainingszentrum für alle Gesundheitsberufe.
Wir sind ein Virtual-Reality-Plattform-Unternehmen, welches praxisnahe und immersive Bildungsinhalte für die D-A-CH-Region erstellt. Diese Trainings helfen Fachkräften ihre Berufskompetenzen auf- und auszubauen. Unser Hauptsitz ist in der Schweiz
Die hochwertigen Lerninhalte werden in Zusammenarbeit mit Gesundheitsinstitutionen, Bildungszentren und Verbänden entwickelt und validiert. Ebenso werden spezifische Inhalte für MedTech, HealthTech und Pharma Kunden erstellt und auf unserer einheitlichen Plattform zur Verfügung gestellt.
Wie im echten Berufsalltag, kombinieren wir evidenzbasierte Arbeitsabläufe mit interprofessionellen und interdisziplinären Schnittstellen, sowie deren dazugehörige Kommunikation.
Wir wissen, was und wie wir es tun. Die moderne Methode, auf die wir bauen, wurde von sieben hauseigenen Studien validiert. Die Gründer arbeiten seit über 20 Jahren am Puls des Gesundheitswesens, und dieses bestimmt bei uns mit, welche Lerninhalte mit welcher Priorität für welche Bildungsstufe produziert werden.
gesundheitspartner
industriepartner
Mit dem Meta Hospital Virtual Reality Trainingszentrum revolutionieren wir die Ausbildung von Fachkräften im Gesundheitswesen.
SBK Pflegekongress 2024, Kursaal Bern, Gründerin Meta Hospital, Laraine Redmond Möhle mit Kooperationspartner BZGS Glarus Dr. Katja Hornung in Aktion.
Das Training beinhaltet hauptsächlich praktische Arbeitsabläufe. Durch die Verwendung von Virtual Reality können die Lernenden realistische Situationen simulieren und ihr Wissen und ihre Fähigkeiten auf eine sichere und ansprechende Weise verbessern. Die Trainierenden können Orts- und Zeitunabhängig trainieren. Das Training kann bei Bedarf mehrmals wiederholt werden. Dadurch werden Ängste abgebaut und das Erinnerungsvermögen über die Muskeln aufgebaut.
Die Lerninhalte werden zwischen den Bildungszentren und Gesundheitsinstitutionen abgestimmt und berücksichtigen die unterschiedlichen Bildungsstufen. Alle Lerninhalte werden in konsequenter Kooperation entwickelt und validiert.
Einblick in die Studie von Imperial College London mit der VR Software Lösung von dem erfahrenen Meta Hospital VR Partner Pixelmolkerei AG.
AUSGANGSLAGE:
24 ausgebildete Fachkräfte wurden in zwei Gruppen aufgeteilt. Wobei eine Gruppe nach der klassischen Lernmethode (Lesen, Videos, Zuschauen) übte, während die andere Gruppe das Training ausschliesslich mit einer Virtual Reality Anwendung trainierte.
RESULTATE:
83% aus der mit VR trainierten Gruppe führte den Arbeitsprozess mit keiner, bzw. nur mit minimaler Unterstützung der Expertengruppe durch. Keiner aus der klassisch geschulten Gruppe konnte den Arbeitsprozess zu Ende führen, auch nicht mit aktiver Hilfestellung von Experten.
Auch beim Wissenstest schnitt die Person mit der schwächsten Leistung aus der VR trainierte Gruppe besser ab als die Person mit der stärksten Leistung aus der konventionell geschulten Gruppe.
Details zur Studie «Virtual Reality Training improves trainee performance» : https://pubmed.ncbi.nlm.nih.gov/31786991/
VR Trainierende:
4x
Waren 4x schneller mit dem Unterricht fertig als im Klassenzimmer
275%
Fühlten sich 275% bereit die erlernten Fähigkeiten sofort anzuwenden
3.75x
Fühlten sich 3.75x emotionaler mit dem Lerninhalt verbunden als im Klassenzimmer
4x
Waren 4x mal fokussierter als im E-Learning
Im virtuellen Raum können die Trainierenden sich mehr fokussieren und sie sind weniger abgelenkt als bei anderen Lernmethoden. Im VR-Training gibt es keine Ablenkungen, weder durch Personen noch durch Smartphones. Der User steht dabei im Zentrum und kann sich voll und ganz auf den Inhalt fokussieren.
Details zur Studie «PwC 2022 US Metaverse Survey, “onboarding and training» : https://www.pwc.com/us/en/tech-effect/emerging-tech/virtual-reality-study.html
NEUE LERNMETHODE
Die Bildungszentren können Virtual Reality-Lerninhalte als aktive Lernmethode in den Lehrplan integrieren; idealerweise während des Unterrichts oder sie als Hausaufgabe einsetzen. Betriebe können VR-Brillen in einem Skills-Raum oder direkt in den Abteilungen zur Verfügung stellen.
VR erprobte Betriebe bestätigen, dass standardisierte VR-Lerninhalte sich hervorragend für den Aufbau von Basiswissen eignen. „Learning by doing“ ist ein effizienter Lernansatz, der sich besonders für praktische Inhalte bewährt.
Laraine Redmond Möhle
Gründerin Meta Hospital - Virtual Reality
Trainingszentrum für Gesundheitsberufe
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Inspiriert aus vielen Gespräche mit Führungspersonen und Fachkräften aus der Gesundheitsbranche, die sich aus meiner langjährigen täglichen Arbeit bei der Pixelmolkerei AG ergeben haben, habe ich dieses Vorhaben anfangs 2023 ins Leben gerufen.
Auf der Basis von Best Practice Lernsequenzen baut Meta-Hospital ein Virtual Reality Trainingszentrum für Gesundheitsberufe auf. Alle Trainierenden erhalten ein Zertifikat mit einem Leistungsausweis, welcher vom Basis-Wissen bis zum Experten-Wissen reicht. Integriert bei Gesundheitsinstitutionen und Bildungszentren.
Digitale Innovation ist ein wichtiger Erfolgsfaktor für die Sicherstellung der Gesundheitsversorgung heute und in der Zukunft.»
Eure Laraine
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Wir entwickeln eure VR-Lerninhalte und integrieren sie auf unserer Plattform: hello@meta-hospital.ch
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Meta Hospital
C/O Pixelmolkerei AG
Planaterrastrasse 16
7000 Chur - Schweiz